【人類圖的磨合】

2023年11月14日

      最近,有機會嘗試和同學們合作,我們專精的項目不同,平常也聊得來,同時我們都欣賞、肯定彼此的才華與能力,於是決定試著合作看看。

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      團隊合作,算是新的體驗。雖然,過去在學校也需要和其他同事合作,但是模式上比較像工作分配,一項任務交付下來,負責的人完成大部分的內容,其他人負責審查、提出建議事項、配合執行。同時,通常學校的事物,多數已有限定的主題、目標、範圍,所以大家容易產生共識。

      但是,這次的合作不同,是一個從無到有的過程,沒有人有經驗,不知道過程中會遇到什麼問題,更不知道最後的結果會如何,成或不成,一切未可知。

      只是,這一切才剛要開始,就發現到,這是上天給我一份很好的禮物,將原本略有劈開的心理空間,可以試著再劈得大一點。同時,這也是一次體驗、觀察、覺察自己與別人的人類圖的好機會。

      這到底是怎麼回事呢?

      我開始和吸吸同學嘗試圖文的創作。我們專精的地方不同,她擅長圖像,很多想法可以轉換成畫,創造出來;我習慣文字,腦中的畫面、想法,平常習慣以文字敘述的方式表達出來。兩種不同表達方式的人,湊在一起想來完成一個從無到有的創造。

      在人類圖中,她的內在權威是情緒內在權威,二分人,做決定需要較長醞釀、選擇的時間,不僅需要經過情緒中心的流動,再加上二分人,通常抉擇的時間也比較久,才能產生出最後的決定。所以,不管做任何事,對她來說,就是三個字:「急不得」。

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      而我,內在權威是薦骨內在權威,一分人,再加上本身又是一個講求效率,是個做事態度快、狠、準的顯示生產者。這樣的人類圖設計,讓我做決定時,通常只要在腦中思考、醞釀,當想法成形後,便會立刻產出,沒有太多的等待期。所以,簡單來說,做決定時不只是老娘說了算,同時也沒有太多猶豫不決的牽扯。

      如此不同的兩種設計,談到合作,便會有「急驚風遇到慢郎中」的情況發生。

      兩種狀態,兩種設計,沒有誰比較好,誰比較差,但磨合是絕對必要的過程。

      一開始,只是從自己的主觀視角思考這件事情時,也沒覺得有什麼難度,因為這只是做自己擅長的事情。更重要的是,多年來的工作養成,早已習慣自己下指令,其他人需要做的就是,配合完成,沒有太大的彈性空間。同時,規律執行每一件事情,也會自動設下結束的時間點,規範自己、要求別人,一定要在那個時間點之前完成。這些都是過去的工作節律、與要求,而我在這樣的節律中,早已養成了這樣的習慣。

      雖然,和大師兄混久了,已經慢慢可以接受,他會有不同的做事節奏。但是,畢竟我們共同完成的事情,已經有一個完整的架構。雖說,他有屬於自己獨特的進度,不過內容的部分,我已經非常熟悉,所以我唯一要接受的只有一件事,那就是他的節奏與我不同。

      雖說,光是接受這件事,已經讓我花了一段不算短的時間調適了,但我還是做到了。只不過,這一次的任務難度更高,除了接受節奏不同以外,還要適應自己的想法,與對方的想法,一定會有南轅北轍的差異。

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      同時,我還要時刻提醒自己,我們之間是合作關係,這是一種彼此平等的關係。在這樣的關係,不是我下命令,對方只負責完成,而是我們之間一定要瞭解彼此的想法、問題、困難所在,這些東西都要可以平等地拿出來討論。

      所以,這是一個讓自己更深入了解,如何讓自己人類圖的運作可以更順暢,也是一個近距離觀察不同人類圖設計的過程。

      因此,自己開始留意到這些的時候,突然意識到,腳步要放慢,身體要放鬆,腦袋要放空,不要一直吵吵雜雜叨念。

      思緒梳理到這裡,再次想起這句話:「我可能錯了!」

      於是,好像也不太執著於事情會如何發展,只需要每一個當下的覺察,並且放手讓所有的一切自由,相信最後的結果,一定會圓滿就好。 

      已經很久沒有關注自己的人類圖,透過與他人的合作,會有更多不同的角度,看看別人想想自己。關於人的問題,終究要回到關係中來看,才會更加清楚,這是一個很好的經驗,希望這次的合作,最終可以完成。

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